ファイアーエムブレム考察

今回はある作品について個人的な思いのたけを書きなぐりました。
不愉快な文面であると思います。
不快に思ったらすぐに別の楽しいブログに飛んでください。
自分の思考を押し付ける気は無いので。





































ファイアーエムブレムにはドラマがある!

小さい頃外伝にであって以降ずっと好きなタイトルだ。
最近DSで暗黒竜と光の剣(第1作)がリメイクされた。
もちろん私はFC版もSFC版もやっている。
SFC版の為にSFCを買ったといっても過言ではない。

ただ、DS版は発売して半年後くらいに知ったので、かなり出遅た。

・・・しかし、正直がっかりした。
本筋はFC版に近く、SFC版で容量の関係上外さなければならなかったキャラを復活させていた。
また、序章、外伝的な部分が追加され話的には申し分ない。
(シューターが使えたのは良かった)

しかし、まあ親切設計なんだろう…もしくは今は難しいゲームは好まれないからなのかも
しれないが・・・

職が固定しなくなった。
キャラ自体の思い入れがつきやすいこの作品。
もちろんそのキャラの職というものも重要な部分を占める。
しかし、今回はその概念が無意味になる。
誰もが傭兵になれるし、魔導師にもなれる。
戦略が広がるかも知れないが、私自身思い入れが減った。
まあ、誰一人変更はしなかったけど。

ネットで武器、アイテム購入ができる。
・・・なんだかな

難なくクリアーした。
これがあの手強いシュミレーションと言わしめた作品なのか?
もはや手ぬるいシュミレーションとしか言えない。


そして、今月には続編が出るらしい。
やる前から残念な情報が・・・

死なないモードが選べる。

・・・あ”?

ファイアーエムブレムの醍醐味として、死んだらそこでそのキャラはおしまい。
ラスト前のマップでやっと一人だけ生き返らせれるというシビアな設定だった。

もちろん、やったことがある人は何度リセットボタンを押したことだろうか。
だがそれが思い入れを深くしていた要因だとも思う。
それがなしに出来る。

CMで麒麟の川島さんが言っていたが、
「やられても次のマップで「ど~も」って出てこられても・・・ねぇ」
その気持ちよ~~~~~くわかる。

万人受けするゲームを作りたいのはわかるが、コアなユーザーとしてはそれが存在するだけで
許せない気分になる。

とは言うものの、今のところやってない以上、今わかっている情報でしか言うことが出来ない。
ただ、実際やってみたら感想は変わるだろう。
仲間になるキャラが前回から増えた以上、それに伴うシナリヲは増えただろうしね。
そういう点では楽しみではある。

まぁあくまで私個人の意見なんですがね。

まあ、いずれはやりたいと思います。


ただ・・・
私はファイアーエムブレム最高傑作は聖戦の系譜だと思っています。
ゲーム性もそうですが、何より壮大なシナリオ性は今でも大好きです。
しかもこの作品は多くの小説になり、漫画化もしました。
しかし、いろんな解釈が出来る為何一つ同じシナリオが無く
且つどれも違和感の無い作品だった。

・・・たぶんいずれこれもDSで出るのではないか。
私はそう思っています。
そうなった時、私は平静でいられるかどうか・・・

なんとすばらしいリメイクだ!と発狂するか・・・
それとも、作品を汚されたと発狂するか・・・
それが怖いです。
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# by ex-astel | 2010-07-20 08:05

モンハンフロンティアXBOXにて

そして、まったりHR30.

メイシュやヒューグ先生を差し置いて・・・
HR30試験のでっかいカニを目の前にあしふみあしふみ~

べ、別にひとりで上位に上がるのが寂しいってわけじゃないんだからね!!
しょ、しょうがないから待っててあげるんだから・・・

正直モンハンは下位装備から、徐々に強化していって
どんどん強い装備になっていき、苦戦したモンスターに挑み狩っていく。
それが醍醐味だと思うのだが・・・
もちろんモンハンフロンティア(MHF)の最初はそうでした。
しかし、もはや8.5バージョン
そこには、初期からの配信装備はそれだけで守備力は硬く、スキルも4,5個もついてくる
初期から考えたら恐ろしいものがごろごろしている。
まあ、忙しい社会人にとってはありがたいのかもしれないけど。
・・・こんな事いっている私自身甘んじているんですがね。

まあそれはそれとして・・・

さて、モンハンには9種類の武器が存在する。
そして、下位ランク終盤ともなると徐々に自分に合ったお気に入りの武器できる。
それがまた性格って出るもんだね~

メイシュ=マルチに何でもこなす
ヒューグ先生=狩猟笛、大剣
グレイさん=狩猟笛
リョーマ氏=ガンランス
葉月ん=ハンマー
私=ハンマー、大剣

面白いもんだ。

今現在、サーバー5にてPSUからの知り合いでワイワイやっとります。
PSU時代の人もっと来ないかな~
またワイワイしたいな~
兄ぃとか、Mっちとか、生さんとか・・・
そんな願望を抱きつつ

ΦωΦノシ カムカム
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# by ex-astel | 2010-07-10 17:11

またまた私は戻ってきた

またここに降り立った・・・

性懲りも無く、またHR1からやりなおし。

そう、考えてみたらモンハンフロンティア(MHF)のサーバーには
3人の私が存在する。

正直、今の私のPCでMHFをやるには限界がある。
しかも、PC=ゲーム機だけではないため、無理させておじゃんにするわけにはいかない。

まあそこでXBOXなわけです。

しっかし、やり直したらそれはそれではまるものですね。
確かに今までのお金、時間はもったいないけど・・・

一番最初に比べてあからさまに変わったモンハンの世界をまったり楽しもうと思います。
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# by ex-astel | 2010-06-29 08:52

かなしからずやそらのあお

私の中の大蔵省が強行採決に踏み切りました・・・

自分は弱い人間です・・・
やらないって難く心に決めたはずなのに、メイシュ'sの甘いささやきにかどわかされて。

Xboxにてモンハンフロンティアが発売されました。
・・・しかし、私はXboxを持っていません。

フルセット¥35000以上・・・
そんな予算を計上してしまったら生活が!
事業仕分けだ!
消費税だ!

ΦωΦノシ ハイ可決!

ということで、買ってきます。
当分ご飯は質素になります・・・
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# by ex-astel | 2010-06-25 07:41

厚く御礼

こんなブログなんて見てないと思いますが。
デッキ紛失という愚行
に、メイシュを通じてフェアリーをトレードしてくださった、獅子丸GT様。
本当に有難うございました。

ランカー様じきじきに手を差し伸べていただき恐縮しております。
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# by ex-astel | 2010-03-13 17:24

戦利品~

新バージョンになり、新カードもそこそこ手に入りつつ、未だに全国に挑戦できない臆病者です。
使い魔のレベルを上げつつ、カードを引いておりますと、

アプサラス…

SPレアなのに2枚目だねぇ…

キャンサー…

…お前も2枚目
折角のレア、SPレアもダブったらなんとも残念な気分に。
悪いカードじゃないんだけどね~

そんな中

アマゾネス…

……アマゾネス!

なんというネコミミ!!
早速使ってみると…

ΦωΦノ ニャンニャン!

かわいい…
これは、村正と一緒にデッキを組むしかない!!
そんな妄想をしつつ、袋を開けると、

・・・・・・ルク

るく?



ΦωΦ;ダ!!

ジャンヌ・ダルク!!

ΦωΦヘビメタダ!
どうしよう…
運を使い果たしたような…

と、とにかくフェアリーが手に入るまで、メインに入れとこう…うん、そうしよう…
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# by ex-astel | 2010-03-12 05:59

失態

不注意というか…
なさけない

デッキを紛失してしまいました…
置き忘れたわけではなく、ポケットから落ちた可能性が高い。

財布と一緒にポケットに入れてしまったから…多分。

正直堪えた…
メインデッキとサブに入れてた青龍、猛鬼ギガス。
そして、エッジ。
デッキをなくした事も痛いが、それ以上に精神的に凹んだ。
凹みすぎて寝ることが出来なかった。


…当日、次の日、ゲーセンのカウンターに落し物は無いか訪ねたが無かった。
幸い、手持ちのカードと、メイシュ’sの温情によりカードの大半を復旧できた。
残りはフェアリー
…厳密に言うなら、無くしたフェアリー

この際、中のカードを全部返せとは言わないが、フェアリーだけは返して欲しい。
…切実に。
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# by ex-astel | 2010-03-10 03:56

ロードオブヴァーミリオンなはなし

今現在、ロードオブヴァーミリオン(以降LOV)というアーケードゲームにはまっております。

もう、シリーズとしては2になり、先日バージョンアップし新しいカードの排出が始まりました。
詳しい内容はあえて省きますが、ゲーム自体の面白さもありますが、何よりカードに描かれている
絵に多くのイラストレーターを起用しており、コレクションとしてもいい感じのゲームです。

本家のブログにも描きましたがイラコンに出展しました。
もちろんpixivの猛者たちが参加している中に、飛び込んだわけなので圧倒的なレベルの差を感じました。
まあその前に、メイシュ’sに打ちのめされたわけですがね。

さて、現在種族的には魔種を使っております。
理由としては、根っからの脳筋なので…
昔から、カードゲーム(モンコレ、ギャザ)では複雑な戦略というものがあまりにも苦手で、
わかりやすく一目瞭然なデッキを使っていました。
…パニクるんですよね~応用が利かないって言いますか…

今新カードを集めつつ、ゲーセンに通いつめております。


今のところの成果(レア以上)
エルドナーシュ
アプサラス
キャンサー

魔種としては新サキュバスや闇の王辺りが欲しいな~と思いつつ、ふと思うことが。

エルドナーシュが手に入ってしまった…
それ以上に村正に萌えた…

前回、強い強いと言われた人獣に全く興味を示さなかったのですが、正直今回は浮気しちゃおうかなと
思います。
もちろん村正を入れたデッキをね。
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# by ex-astel | 2010-03-06 08:40

PSPO2感想

なんだろうか…
前回も書いたが、なぜにこれをPSUでやらなかったのか…

ファンタシースターポータブル2発売しました。
そして、もちろん当日購入しました。

正直、PSUよりシナリオに感情が乗るとは思わなかった。
なぜだろうか?

…そうか、無表情のキャラが淡々の話を進めていたのだが、
今回はちゃんとした感情のあるキャラのバストアップ絵+一枚絵が
話に入り込みやすくなっている。
しかもキャラ設定がPSUよりしっかりしている。
特に藤原啓治さんが渋い!!
いいね~さすがやね~

PS3にて、アドホックモードでみんなと繋がるみたいなので、
早速集合!


……あれ?

回線がつながんない?
回線が切断される…

どゆこと?

金曜夜10時
試行錯誤しても一向に改善されない。
はて?

…!
あ~
PSPO2のアドホック利用者でごったがえしてる!!

みんな考えることは同じか。
発売日後初めての金曜やし…
仕方ないか。


後日談
日曜夜は、ちゃんと繋がりました。
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# by ex-astel | 2009-12-07 08:16

PSPO2体験版感想

ファンタシースターポータブル2(以下PSPO2)の体験版が配信されました。
PSUからPSPO1と、残念な感じになりましたが、今回はいかがなものか?

正直な感想…

「…なんでこれをPSUでやらなかったのか・・・」

その感嘆の声が無意識にだばだばと、零れ落ちました。
どうやらファンタシースターオンラインにシステムが近いらしく、
体験版なのになかなか楽しめました。
しかもPS3のアドホックで、みんなとつながれるようで、
またあのころのようにわいわいやれそうで、製品版がすごく楽しみですね~

なんでこれをPSUでやらなかったのか…

あとは、どこまで、やり込めるのか?
ネットゲームではないから、アップグレードに限界がある。
その中でどれだけ楽しめるか、そこにSEGAの力量が試される。

発売まであと一ヶ月。
わくわくして待ちますかね。
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# by ex-astel | 2009-11-05 20:38


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